Эту игру изобрел Льюис Кэрролл в 1879 году. Суть игры в том, что нужно из начального слова сделать конечное, на каждом шаге меняя только одну букву, получая при этом каждый раз осмысленное существительное.
Пример: МУХА-МУРА-ТУРА-ТАРА-ПАРА-ПАРК-ПАУК-ПАУТ-ПЛУТ-ПЛОТ-СЛОТ-СЛОН
Собрав цепочку, игрок предлагает новое слово, например ВОЛК. Следующий игрок должен взять последнее слово из цепочки и связать его с предлагаемым, т.е. задание для следующего игрока будет сделать из СЛОНА ВОЛКА.
Слова берем из 4х букв.